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阴影绘制,标准绘制阴影教程
发布时间:2021-10-14

在本教程上了解有关光照和阴影的知识!通过更改光源的类型和方向,您可以改变艺术品的感觉。艺术家Eridey解释了影响对象的不同类型的灯光和阴影。

 

光线使我们能够看到颜色以及周围的一切;借助光,我们可以区分不同物体的形状和体积。今天,我想分享一些观点,以帮助我们改善在工程图中解释光影的方式。

 

桌子上球体的这个经典示例显示了光与影之间的基本相互作用。

 

 

轻区
  • 直射光:这是对象面向光的区域,您可以在该区域看到表单上最亮的光。

     

     

    • 半色调:这是值开始变暗到明暗之间的中性点的位置。也被称为对象的基色(纯色)。

       

       

      阴暗面
      • 核心阴影:这是阴影的轮廓。对于球体,我们可以观察到跟随物体表面形状的环形形状。该区域通常较暗,因为从工作台反射回来的直射光和反射光都不会接触物体的这一部分。
      • 中间暗调:这是阴影最亮和最暗调之间的中性调。
      • 投影:对象在其站立的表面上投影的轮廓。它的形状可以根据光线的角度增长或缩小。

         

         

        不要忘记反思!

        当光线撞击表面并改变其方向时,就会发生反射。任何表面都可以反射光(比其他表面反射更多);这就是为什么您不倾向于在现实世界中发现100%的阴影(除非根本没有光!)的原因。

         

        • 高亮:这是光源在对象上的反射。它的位置取决于您的观点–如果您移动,高光也会改变其位置。在价值尺度上,它的亮度比直射光要浅,但是请记住,它的强度取决于物体的材料,例如,金属比木材具有更明显的光泽。

           

           

          • 反射光:在桌子上弹跳后改变其方向,然后投射到球体上的光。您可以在彩色示例中更好地看到这一点:

             

             

            在绘制时,您可以在定义光和影的形状中添加值。如果按比例想象这些值,则可以轻松找出每个灰色调的亮度和暗度。

             

            关键是要在亮色调和暗色调之间保持适当的平衡,以使图像成功美化。他们作为一个团队工作–光线定义阴影,阴影定义光线。

             

             

            左图曝光不足,色调非常暗且彼此相似,细节丢失,形状变平。

            在右侧,情况恰恰相反,图像曝光过度,光量令人眩目,人物和背景之间几乎没有区别。色调的过渡非常微妙,最暗的仍然很浅。

             

             

            识别表面!

            许多年轻艺术家倾向于创建“阴影效果”,这些阴影效果无法正确代表物体的体积。

             

            要将阴影应用于例如人的面部,了解一些有关其解剖结构的知识,观察其结构并根据简单的几何形状(立方体,圆柱体,球体等)来构建面部很有用,这样我们就可以识别,面对明亮区域,黑暗区域以及受光影响的区域从另一个表面反射回来的表面没有太多困难。

             

             

            光的传播

            不透明的物体不允许光线穿过它们并投射出均匀的阴影。然而,当我们处理半透明或透明物体时,挑战就来了!

            光仅部分透过半透明材料。物体的颜色可能会由于光线穿过它们而变得更加饱和,例如在这些叶子和手中:

             

             

            透明的物体允许更多的光通过。绘制这些类型的对象通常更为复杂。您需要密切注意细节!例如,在玻璃杯中:

             

            光的类型

            太阳是我们自然光的主要来源。我们可以观察其强度,颜色和阴影在一整天中如何变化。

             

            来自人造光源(聚光灯,灯泡,手机屏幕)的光线更加稳定,使我们能够控制其方向,鲜艳度和色彩。

             

            在以下示例中,我尝试使用相同的图形作为基础来模拟不同的光源。您还可以查看灰度值:

             

             

            另一个好主意是顺着光线的方向创造独特的构图:

             

             

            每个场景都讲述一个不同的故事!

             

            刷牙

            在传统媒体中,我们使用的材料种类繁多:墨水,石墨,木炭,水彩画,丙烯酸,油等。该媒体还提供不同的纹理和颜色。通过调整笔刷设置,纹理,不透明度,笔触等,可以在数字媒体中重新创建所有这些传统技术。还可以探索新趋势并尝试不同的饰面。

             

            选项是无止境的,但是一旦您掌握了基础知识,就会更容易掌握技术。接下来要做的就是练习,练习,练习!

             

             

            我希望本指南可以帮助并激发您尝试光照并在工程图中尝试新事物。

 

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