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人体部位绘画常犯的几种错误,纠正后会有很大
发布时间:2021-10-14

    人体部位绘画常犯的几种错误,纠正后会有很大变化!
 
    在学习美术绘画的道路上,人体绘画是必须学习的一部分,有时候我们在拆分开学习人体绘画的部位的时候,感觉非常相似,但是组合到一起是不是就没有那个感觉了,总是觉得人物没有那些逼真,感觉哪一有些不协调,主要是因为我们在一些部位没有处理好,对于以下几种问题可能很同学都会犯,下面为大家总结了几种常见的错误,快来学习一下吧!
 
    一、手臂的画法,如下图,两种手臂的看似有些相似,但是仔细一看,第二种是不是更自然优美一些呢?第一种有些僵硬,第一种的错误之处有两点,一是手臂内侧的线条过于笔直,而是手肘处过于立体,感觉整个就是一个点在支撑。像第二种画法是不是更自然一些。
 
 
    二、腰线的画法,如下图,第一种的画法太过刻板,我们可以试着做这个姿势,腋下和腰线基本不可能保持笔直。第一种画法就给人感觉胳膊被绑住了,腰线太过于突进去了。第二种的就比较自然一些,更能显示出女性的优美。
 
 
    三、胸部的画法,当我们把双手抱在头顶的时候,胸部也会有所带动,但是并不是太明显。而第第一种画法感觉是太用力了,都不把骨头话出来了,这样会显得这个动作很难,其实并不是我们和第二种动作对比之下,第二种更显的比较自然放松。
 
 
    四、头部的画法,头部主要是头发和脸部的画法,尤其是动漫人物中,头发显得非常重要,第一种画法头顶的高度不够,影响了整个脸,第二处就是脸部的画法,左边的脸就是用两条直线组成的,半边脸是不是消失了。第二种画法才是最正确的,头发的高度适中,脸有点弧度,显得整个人活泼一些。
 
 
    五、腿部的画法,如下图所示,翘腿的画法,第一种硬是画出了夹腿的感受,在画腿部的时候我们利用图形透视的关系会更好一些,腿部画法用的最多的就是圆柱图形透视,画出的立体感会更好一些。
 
 
    六、手臂的画法,如下图所示,第一种常见的错误图,展示的捏拳头图案,我们在捏住拳头的时候,指尖和中间的宽度是不一样的,呈现的上宽下窄,第一种画法是一样的宽度,这不符合现实。想要学习很多绘画正确的技巧,就来艺学绘一起学习吧!
 

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