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游戏原画师都要做些什么?工作中必须掌握的技_四川黑焰影视传媒有限公司,影视概念设计,游戏原画,专业美术概念设计

游戏原画师都要做些什么?工作中必须掌握的技

什么是游戏原画师? 游戏原画师是为视频游戏的视觉元素(例如角色,车辆,道具,风景,背景,物体,颜色,纹理和衣服)创建2D和3D艺术的人。所有这些都为视频游戏创造了外观。..

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游戏原画师都要做些什么?工作中必须掌握的技

发布时间:2021-10-14 热度:

    什么是游戏原画师?

 

    游戏原画师是为视频游戏的视觉元素(例如角色,车辆,道具,风景,背景,物体,颜色,纹理和衣服)创建2D和3D艺术的人。所有这些都为视频游戏创造了外观。尽管此职业专注于计算机图形学,但游戏原画师在开始阶段仍然使用传统的手绘。

 

    游戏原画师做什么?

    电子游戏的外观是其成功的重要因素,仅次于其可玩性。一些视频游戏尝试看起来尽可能逼真,而另一些则旨在使外观更具风格化。为角色和对象建模和纹理化以获得所需结果是游戏美术人员的工作。

 

    本质上,游戏原画师是专门从事视频游戏的图形原画师。他们可以想象物品的外观,绘制初步设计图,将草图开发为符合游戏所需感觉的形式,然后将选定的草图转换为2或3D计算机图形。

 

    游戏原画师在首席原画师的监督下工作,并负责在游戏中创建特定的美术资产。他们还可以为包装,促销材料和网站创建艺术品。有些擅长于人物和人物的设计,有些擅长于建筑物和风景,还有一些3D对象的纹理。他们必须牢记将要玩游戏的平台的技术能力和局限性,并听取质量检查测试人员的反馈。

 

    游戏原画师从事的工作具有不同的职责和技术:

 

    概念设计

 

    -通常将使用笔和纸而不是计算机软件来为游戏世界,角色,物体,车辆,家具,服装等绘制想法。尽管不参与实际游戏艺术的创作,但它们的概念有助于塑造外观游戏的。

 

    3D建模器

 

    -将构建游戏的角色,对象和环境,包括生命形式,风景,植被,家具,车辆等。它们在视觉细节与游戏技术局限性之间取得平衡。

 

    2D/纹理设计

 

    -将创建纹理并将纹理应用于角色,环境和游戏项目,例如建筑物的墙壁和地板。这是一个高度熟练的领域,需要有关照明,透视图,材质和视觉效果的大量知识。

 

    环境设计

 

    -将与环境(世界本身)合作,而不是与角色合作。他们可以进行3D建模,纹理化,创建复杂的分层着色器以及一些简单的动画。他们采用所有已构建和纹理化的3D对象,并基本上构建了世界-外部,内部,通往桥梁的道路,巨型电梯,多岩石的山坡,茂密的森林等。

 

    照明设计

 

    -将负责照明,相当于电影界的摄影导演。他们在游戏中创建并放置所有灯光,以调整颜色,强度和衰减,以使世界更加逼真并有助于营造氛围。

 

    效果设计

 

    -将结合使用2D和3D工具,粒子系统和灯光,使任何区域都栩栩如生。要求特效设计制作枪口闪光,天气特效,火花线,漏水,烟雾,吹尘,蒸汽通风口以及其他任何必需的东西。

 

    您适合当游戏原画师吗?

 

    游戏原画师具有鲜明的个性。他们往往是具有艺术气息的个体,这意味着他们具有创造力,直觉,敏感,清晰和表达力。它们是无结构的,原始的,不合格的和创新的。其中一些人也很进取,这意味着他们喜欢冒险,雄心勃勃,果断,外向,充满活力,热情,自信和乐观。

 

    游戏原画师的工作场所是什么样的?

 

    游戏公司一直在寻找表现出卓越风格,才华和创造力的游戏设计。在大小公司中,它们都是宝贵的资产。较小的游戏公司通常会寻找可以做很多不同的事情并被赋予与美术相关的许多任务的游戏设计。在较大的公司工作将使设计更加专注和专业。


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