您当前位置:主页 > 行业动态 >
【绘画教程】如何绘制各种类型的天空。_四川黑焰影视传媒有限公司,影视概念设计,游戏原画,专业美术概念设计

【绘画教程】如何绘制各种类型的天空。

晴朗的天空 我们可以通过天空中的云量轻松区分晴朗,晴朗的天空和多云/多雨的天空。 用蓝色的半色调填充天空。 添加两个渐变。 顶部较暗的一个,底部较亮的一个。 别忘了改变色..

028-87017690 立即咨询

免费领取试听课程

称       呼 :
手机号码 :
备       注:

【绘画教程】如何绘制各种类型的天空。

发布时间:2021-10-14 热度:

晴朗的天空

我们可以通过天空中的云量轻松区分晴朗,晴朗的天空和多云/多雨的天空。

 

用蓝色的半色调填充天空。添加两个渐变。顶部较暗的一个,底部较亮的一个。别忘了改变色调!

 

 

 

就是这样!您有一幅晴朗的天空的画!(☉∀☉)

 

添加一些云,以实现晴朗但并非真正的天空。使用非常浅和浅黄色而不是白色,以获得更好的互补色方案。

 

 

再添加一些积云(蓬松的云),以营造晴朗的天空。

 

 

▼GIF动画

 

要绘制一些蓬松的云彩,我使用一组球体作为指导。

 

 

云具有多种形状。在大风天,云的形状更像是模糊的线条,而不是球团。

 

 

天空视角

在天空中绘制云彩时请注意透视图。云散布在天空上。如果不应用透视,天空将显得平坦且缺乏深度。

 

 

这是一种帮助您透视云的方法。

  • 在画布上画一些散落的云底,
  • 根据透视图变换画布,
  • 使用草图作为指导绘制云彩。

     

     

    雨天

    在多云/多雨的天空中,天空大部分被云层覆盖,因此使周围环境更暗。通过降低图像的饱和度和值,使柔和的颜色成为基础。

     

     

    建议您分别编辑图像中对象和背景的饱和度和值,以获得更好的效果。如果一起调整所有图层,有时会失去一些渐变和对比度。同时,当您分别调整饱和度和值时,可以得到较暗的图像,但仍保持一定的灰度和对比度。

     

     

    从地面上,我们通常会看到云层的底部,中间有一些漏光。

     

     

    为了绘制多云的天空,首先我用柔和的黄色填充了天空。我在上面留了一些孔,所以天空将在云层之间窥视。

     

     

    接下来,我对云的行(在本例中为4行)进行了一些选择。我将它们分为不同的层。这些选择是为了使我可以轻松地使云之间发生一些光泄漏。并且,为了分离一些云,我们仍然可以确定哪个底部属于哪个云。

     

     

    根据先前的选择逐行渲染云。

     

     

    在这一部分中,我在一层上绘制了遥远的云,因为我们不需要太多细节。

     

     

    ▼GIF动画

     

     

    繁星点点的夜空和月光

    用两种深色的简单渐变填充画布。

     

     

    为星星添加分散的亮点。为此,喷枪工具下使用了喷雾刷

     

     

    在较大的点后面添加一些较小的星星点。 

     

     

    添加一些云。我想把它做成星空,所以在这里没有添加很多云。在晚上几乎看不到云,因此我选择了接近天空颜色的颜色。

     

     

    步骤可以在此处结束,但是您也可以使用更暗的云使天空看起来更明亮。

     

     

    如果有明亮的月光,有必要为云层添加一些较浅的颜色。

     

     

    ▼GIF动画

     

     

    黎明和黄昏的天空

    黎明和黄昏有什么区别?除了太阳位置(如果是黄昏,它位于西方,如果是黎明,它是东方),在相机拍摄的照片中,黎明和黄昏的外观实际上没有显着差异。

     

     

    但是,我听说我们的眼睛状况会影响我们如何捕捉天空。黎明来临时,我们的眼睛已经习惯了黑暗的周围,所以黎明的天空看上去比应该的还要明亮。同时,我们的眼睛在傍晚(黄昏)疲倦,并且习惯了日光的明亮周围,因此黄昏的天空显得比应有的黑暗。就像我们在晴天下外出之后进入房间一样。在我们调整视线之前,房间看起来真的很暗。利用这些信息,我通常在黎明时使用一些更柔和,更受欢迎的颜色,而在黄昏时使用更鲜明,更对比的颜色。这样,我们仅通过查看图像就可以区分黎明和黄昏的天空。

     

     

    我将向您展示制作黎明/黄昏天空的步骤。他们使用相同的方法,所以我只解释一次。剩下的只是切换光源和配色方案。

     

     

    我使用了柔和的紫色作为天色。它将创建一个带有红色和黄色的相似的配色方案。

     

     

    两层渐变。第一层是橙色。第二层是黄色。根据太阳的位置放置渐变。

     

     

    我为黎明/黄昏的天空画了两层高度明显不同的云层。这将创建由光源创建的良好深度。光线将直接落到较高云层的底部,同时会在较低云层上产生背光效果。

     

     

    渲染较低的云,使其具有更大的体积。

     

     

    无需过多渲染较高的云,因为它们很远。一定的层次就足够了。

     

     

    ▼GIF动画

     

    提示

    始终使用参考!避免从我们的记忆中吸取教训。天空的外观会根据太阳和月亮的位置,天气,高度和位置而变化。我上面显示的教程只是一些选择性的天空条件。


关闭窗口
上一篇:数字漫画和手绘漫画的区别
下一篇:学习绘制草图线条素描

相关阅读

绘画艺术的基础是什么?我们到底该如何开始学
绘画艺术的基础是什么?我们到底该如何开始学

任何认真对待艺术教育的人都会知道基础知识的重要性。这些基本主题就像万丈高楼的地基。有了基础才能快速的提升。这并不是说没有基础就没了未来,快速形成基础功底都是...

光影人物动态绘画素材参考
光影人物动态绘画素材参考

审美提升 以上就是黑焰CG影视美术小编为大家做的详细介绍,想了解更多信息请关注黑焰CG影视美术,影视概念设计插画原画漫画影视概念教程学习!...

人物动态绘画素材参考审美提升
人物动态绘画素材参考审美提升

以上就是黑焰CG影视美术小编为大家做的详细介绍,想了解更多信息请关注黑焰CG影视美术,影视概念设计插画原画漫画影视概念教程学习!...

 艺术分享|他是当今赛博朋克绘画的代表人物
艺术分享|他是当今赛博朋克绘画的代表人物

Deathburger,本名Josan Gonzalez,Josan Gonzalez 来自于西班牙巴塞罗那的萨瓦德尔,目前是Dark Horse(黑马漫画) 和 Boom Studio的着色师(colorist),同时也作为自由插画师为Games杂志, VND...